类型转换
# 类型转换
在 JavaScript 中进行类型转换时,根据调用形式的不同可以分为以下两种:显式类型转换 隐式类型转换
# 抽象操作 (内部的类型转换规则)
抽象操作 是指仅供内部使用的操作 ToPrimitive 将引用类型转换成相应的基本类型值 ToString 将非字符串值转换成字符串 ToBoolean 将非布尔值转换成布尔值 ToNumber 将非数字值转换成数字值
# ToPrimitive
ToPrimitive 用来处理引用类型到基本类型的类型转换。 ToPrimitive 转换规则
检查是否存在 Symbol.toPrimitive() 基本类型直接返回 引用类型抛出 TypeError 错误 检查是否存在 valueOf() 基本类型直接返回 引用类型则继续调用 toString() 调用 toString() 基本类型直接返回 引用类型抛出 TypeError 错误
注意点
使用 Object.create(null) 创建的对象没有原型,即不存在 valueOf() 和 toString(),当对其进行类型转换时会抛出 TypeError 错误 在做显式类型转换时 valueOf() 和 toString() 的调用顺序会根据转换目标不同去做相应调整 默认情况下都是先调用 valueOf() 再调用 toString() 当需要转换的目标为字符串时,会先调用 toString() 再调用 valueOf()
const obj1 = {
toString() {
console.log('toString')
return []
},
valueOf() {
console.log('valueOf')
return 2021
}
}
const obj2 = {
toString() {
console.log('toString')
return 'maomao'
},
valueOf() {
console.log('valueOf')
return []
}
}
/** 显式类型转换 */
Number(obj1) // valueOf => 2021
Number(obj2) // valueOf toString => NaN
String(obj1) // toString valueOf => '2021'
String(obj2) // toString => 'maomao'
/** 隐式类型转换 */
1 + obj1 // valueOf => 2022
1 + obj2 // valueOf toString => '1maomao'
'str: ' + obj1 // valueOf => 'str: 2021'
'str: ' + obj2 // valueOf toString => 'str: maomao'
# ToString
ToString 用来处理非字符串到字符串的类型转换
ToString 转换规则
基本类型 undefined => 'undefined' null => 'null' true => 'true' false => 'false' number 普通数值直接加引号 极小和极大的数字将转换成指数形式的字符串 +0 0 -0 => '0' Infinity => 'Infinity' 引用类型会先调用 ToPrimitive 逻辑将其转换成基本类型,如果返回的基本类型不是字符串,再遵循以上规则进行转换
# ToBoolean
ToBoolean 用来处理非布尔值到布尔值的类型转换,在 JavaScript 中,布尔类型分为真值(true)和假值(false)
假值:可以被强制类型转换为 false 的值 真值:除假值之外的值
ToBoolean 转换规则
以下值会被转换成假值(false) undefined null false +0 0 -0 NaN '' 除假值之外的值都会被转换成真值(true)
# ToNumber
ToNumber 用来处理非数字值到数字值的类型转换 ToNumber 转换规则
基本类型 undefined => NaN null => 0 true => 1 false => 0 string 空字符串('') => 0 非数字字符串 => NaN 引用类型会先调用 ToPrimitive 逻辑将其转换成基本类型,如果返回的基本类型不是数值,再遵循以上规则进行转换
# 显式类型转换
显式类型转换是指显式的去调用类型转换方法
转换成布尔值 Boolean() 转换成数值 Number() parseInt() parseFloat() 转换成字符串 String()
注意点
Number() 转换的是整个值 parseInt() 和 parseFloat() 转换的是部分值,是对字符串逐个进行解析和转换,如果传入的参数不是字符串,会先对其进行字符串的转换
# 隐式类型转换
隐式类型转换是指在执行过程中,当实际操作的值与 JavaScript 内部期望得到的值不同时,就会对其做隐式类型转换(即不易察觉的类型转换) 在 JavaScript 中有以下场景会发生隐式类型转换
相等运算符 (==) 四则运算符 (+ - * /) 关系运算符 (> < >= <=) 逻辑操作符 (&& ||) 条件判断语句 if() while() 三元运算符
# 相等运算符运算规则(重点)
为什么 0 == null 是 false ? 0 == null // false
ECMA-262 规范 7.2.12 小节对相等运算符的描述 如果 x 不是正常值(比如抛出一个错误),中断执行; 如果 y 不是正常值,中断执行; 如果 Type(x) 与 Type(y) 相同,执行严格相等运算 x === y; 如果 x 是 null,y 是 undefined,返回 true; 如果 x 是 undefined,y 是 null,返回 true; 如果 Type(x) 是数值,Type(y) 是字符串,返回 x == ToNumber(y) 的结果; 如果 Type(x) 是字符串,Type(y) 是数值,返回 ToNumber(x) == y 的结果; 如果 Type(x) 是布尔值,返回 ToNumber(x) == y 的结果; 如果 Type(y) 是布尔值,返回 x == ToNumber(y) 的结果; 如果 Type(x) 是字符串或数值或 Symbol 值,Type(y) 是对象,返回 x == ToPrimitive(y) 的结果; 如果 Type(x) 是对象,Type(y) 是字符串或数值或 Symbol 值,返回 ToPrimitive(x) == y 的结果; 返回 false。
Type(x) 是 the type of x 的简写,其中的 type 是 ECMA-262 规范中定义的 ECMAScript 语言和规范类型
所以在计算 0 == null 时,由于 0 的类型是数值,null 的类型是 Null(这是规格 4.3.13 小节的规定,是内部 Type 运算的结果,跟 typeof 运算符无关); 因此上面的前 11 步都得不到结果,要到第 12 步才能得到 false。
# 相等运算符 —— ECMAScript 6 入门
相等运算符运算规则总结
同类型比较时,执行严格相等运算 x === y undefined 与 null 比较时返回 true string 与 number 进行比较时,先将 string 做 ToNumber 处理,再进行比较 boolean 与其它类型进行比较时,先将 boolean 做 ToNumber 处理,再进行比较 引用类型 与 基本类型 进行比较时,将 引用类型 做 ToPrimitive 处理,再进行比较 undefined null 与其它类型的比较时都返回 false
# 四则运算符运算规则
-(减) *(乘) /(除) 运算符: 先对操作数做 ToNumber 处理再执行运算 +(加) 运算符 做一元运算时,对操作数做 ToNumber 处理 做二元运算时 当其中一个操作数为 string 时,将另一个操作数做 ToString 处理再执行字符串拼接 当一个操作数为 number 另一个操作数为基本类型时,将基本类型做 ToNumber 处理再执行运算 当一个操作数为 number 另一个操作数为引用类型时,都会先做 ToString 处理再执行字符串拼接
# 关系、逻辑、条件运算符运算规则
关系运算符运算规则
将引用类型做 ToPrimitive 处理 如果两个参数都是 string 类型时进行 Unicode 编码 大小比较 否则将两个参数做 ToNumber 处理,再进行数值大小比较
# 逻辑操作符与条件判断语句
在逻辑操作符与条件判断语句中都是做 ToBoolean 处理