一、脚本和模块
# 一、脚本和模块
JavaScript有2种源文件,一种叫做脚本,一种叫做模块。这个区分是在ES6引入了模块机制开始的,在ES5和之前版本中,就只有一种源文件格式,即脚本。
脚本是可以由浏览器或者node环境引入执行的,而模块智能有JavaScript代码用import引入执行。
脚本具有主动性的JavaScript代码段,是控制宿主完成一定任务的代码;而模块是被动行的JavaScript代码段,是等待被调用的库。
实际上,模块和脚本之间的区别仅仅在于是否包含import和export
。
脚本是一种兼容之前的版本的定义,在这个模式下,没有import就不需要处理加载.js文件问题。
现代浏览器可以支持用script标签引入模块或者脚本,如果需要引入模块,必须给script标签添加type="module"。如果引入脚本,则不需要type。
<script type="module" scr="XXX.js"></script>
script标签如果不加type=“module”,默认认为我们加载的文件是脚本而非模块,如果我们在脚本中写了export,当然会抛错。
脚本可以包含语句。模块包含3中内容:import 声明、export声明、语句。
import声明
用法有2种:一个是直接import一个模块
、另一个是``带from的import`(能引入模块里的一些信息)
import 'module' // 引入一个模块
import m from 'module' // 把模块默认的导出值放入变量m
用法1 直接import一个模块,只是保证了这个模块代码被执行,引用它的模块是无法获得它的任何信息的。
用法2 带from的import意思是引入模块中的一部分信息,可以把他们变成本地的变量。
带from的import又分为3种用法:
import x from './a.js' // 引入模块中导出的默认值
import { a as x, modify } from './a.js' // 引入模块中的变量
import * as x from './a.js' // 把模块中所有的变量以类型对象属性的方式引入
// 第一种方式还可以跟后两种组合使用
import d,{ a as x, modify } from './a.js'
import d,* as x from './a.js'
语法要求不带as的默认值永远在最前。注意,这里的变量实际上仍然可以受到原来模块的控制。
示例代码:
模块a
export var a = 1
export function modify(){
a = 2
}
模块b
import { a,modify } from './a.js'
console.log(a)
modify()
console.log(a)
当我们调用修改变量的函数后,b 模块变量也跟着发生了改变。这说明导入与一般的赋值不同,导入后的变量只是改变了名字,它仍然与原来的变量是同一个。
export声明
:承担的是导出的任务。
模块中导出变量的方式有两种,一种是独立使用export声明,一种是直接在声明型语句前添加export关键字。
独立使用export声明就是一个export关键字加上变量名列表。
export { a,b,c }
我们也可以直接在声明型语句前添加export关键字,这里的export可以加在任何声明性质的语句之前
var
function(含async 和generator)
class
let
const
export还有一种特殊的用法,就是跟default联合使用。export default表示到处一个默认变量值,它可以用于function和class。这里导出的变量是没有名称的,可以使用import x from './a.js' 这样的语法,在模块中引入。
export default还支持一种语法,后面跟一个表达式
var a = {}
export default a
但是,这里的行为跟导出变量是不一致,这里导出的是值,导出的就是普通变量a的值,以后a的变化与导出的值就无关了
,修改变量a,不会使得其他模块中引入的default值发生改变。
在import语句前无法加入export,但是我们可以直接使用export from语法
export a from 'a.js'
JavaScript引擎除了执行脚本和模块之外,还可以执行函数。而函数体跟脚本和模块有一定的相似之处。
# 二、函数体
执行函数的行为通常是在 JavaScript 代码执行时,注册宿主环境的某些事件触发的,而执行的过程,就是执行函数体(函数的花括号中间的部分)。
下面的setTimeout函数注册了一个函数给宿主,当一定时间之后,宿主就会执行这个函数。
setTimeout(function(){
console.log('go')
},10000)
宿主会为这样的函数创建宏任务。宏任务中可能会执行的代码包括脚本、模块、函数体。
函数体其实也是一个语句的列表。跟脚本和模块比起来,函数体中的语句列表中多了 return 语句可以用。
普通函数体
:
function foo(){
//function body
}
异步函数体
:
async function foo(){
// function body
}
生成器函数体
:
function *foo(){
// function body
}
异步生成器函数体
:
async function *foo(){
// function body
}
上面的4种函数体的区别在于:能否使用await或者yield
类型 yield await return import&export
普通函数体 X X √ X
异步函数体 X √ √ X
生成器函数体 √ X √ X
异步生成器函数体 √ √ √ X
脚本 X X X X
模块 X X X √
# 三、预处理机制
JavaScript语法的全局机制:预处理和指令序言。这2个机制对于我们解释一些JavaScript的语法现象非常重要。预处理机制可以理解var等声明类语句行为,指令序言可以解释严格模式。
预处理
:JavaScript执行前,会对脚本、模块和函数体中的语句进行预处理。预处理过程将会提前处理var、函数声明、class、const和let这些语句,以确定其中变量的意义。
var声明
:var声明永远作用于脚本、模块和函数体,在预处理阶段,不关心赋值的部分,只管在当前作用域声明这个变量。
var a = 1
function foo(){
console.log(a) // undefined
var a = 2
}
foo()
上面的代码声明了一个脚本级别的a,又声明了foo函数体级别的a,函数体级的var出现在console.log语句之后。
预处理过程在执行前,所以有函数体级的变量a,就不会去访问外层作用域中的变量a了,而函数体级的变量a此时还没有复制,所以是undefined。
var a = 1
function foo(){
console.log(a)
if(false){
var a = 2
}
}
foo()
这段代码比上一段代码在var a = 2之外多了一段 if,我们知道 if(false) 中的代码永远不会被执行,但是预处理阶段并不管这个,var 的作用能够穿透一切语句结构,它只认脚本、模块和函数体三种语法结构。所以这里结果跟前一段代码完全一样,我们会得到 undefined。
var a = 1;
function foo() {
var o= {a:3}
with(o) {
var a = 2;
}
console.log(o.a);
console.log(a);
}
foo();
引入with语句,with(o)创建了一个作用域,并把o对象加入词法环境,在其中使用了var a = 2语句。
在预处理阶段,只认var中声明的变量,所以同样为 foo 的作用域创建了 a 这个变量,但是没有赋值。在执行阶段,当执行到var a = 2时,作用域变成了 with 语句内,这时候的 a 被认为访问到了对象 o 的属性 a,所以最终执行的结果,我们得到了 2 和 undefined。
function声明
:function声明的行为,在全局(脚本、模块和函数体),function声明表现跟var相似,不同之处在于,function声明不但在作用域中加入变量,还会给它赋值。
console.log(foo)
function foo(){
}
在声明函数foo之前,打印函数foo,我们可以发现,已经是函数foo的值了。
下面示例不再被提前赋值:
console.log(foo) // undefined
if(true) {
function foo(){
}
}
function声明出现在if等语句中,它仍然作用于脚本、模块和函数体级别,在预处理阶段,仍然会产生变量,它不再被提前赋值。
上述打印结果为undefined,声明function在预处理阶段仍然发生了作用,在作用域中产生了变量,没有产生赋值,赋值行为发生在了执行阶段。
出现在if等语句中的function,在if创建的作用域中仍然会被提前,产生赋值效果。
class声明
:在全局的行为跟function和var都不一样。
在class声明前使用class类名,会抛出错误:
console.log(c) // c is not defined
class c {
}
这个抛错很像是class没有预处理,但实际上并非如此。
复杂一点的例子:
var c = 1;
function foo(){
console.log(c);
class c {}
}
foo();
上面的代码,把class放进了一个函数体中,在外层作用域中有变量c。
执行后,我们看到,仍然抛出了错误,如果去掉 class 声明,则会正常打印出 1,也就是说,出现在后面的 class 声明影响了前面语句的结果。这说明,class 声明也是会被预处理的,它会在作用域中创建变量,并且要求访问它时抛出错误。
class 的声明作用不会穿透 if 等语句结构,所以只有写在全局环境才会有声明作用。这样的 class 设计比 function 和 var 更符合直觉,而且在遇到一些比较奇怪的用法时,倾向于抛出错误。
# 四、指令序言机制
脚本和模块都支持一种特别的语法,指令序言最早是为了use strict设计的,它规定了一种给JavaScript代码添加元信息的方式。
'use strict'
function f(){
console.log(this)
}
f.call(null)
null 原封不动地被当做 this 值打印了出来,这是严格模式的特征。
去掉严格模式,打印结果会变成global。
'use strict'是JavaScript标准中规定的唯一一种指令序言,但是设计指令序言的目的是留给JavaScript的引擎和实现者一些统一的表达式,在静态规定扫描时指定JavaScript代码的一些特性。
JavaScript的指令序言是只有一个字符串直接量的表达式语句,它只能出现在脚本、模块和函数体的最前面。
function doSth(){
//
}
'use strict'
var a = 1
// .....
'use strct'没有出现在最前,所以不是指令序言。
'use strict' // 单引号也是指令序言
function doSth(){
// ....
}